feat: 整理 HCesiumViewerCls 相关
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严浩
2025-03-31 20:43:13 +08:00
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@ -3,7 +3,6 @@ import * as Cesium from 'cesium';
import { VIEWER_OPTIONS_FN } from './VIEWER_OPTIONS';
export interface GroundStationOptions {
// 调整顺序以符合 ESLint 规则
color?: Cesium.Color; // 点的可选颜色
height?: number; // 可选高度默认为0
id: string; // 站点的唯一标识符
@ -27,19 +26,16 @@ export class HCesiumViewerCls {
/**
* 向视图中添加地面站实体
* @param options - 地面站的选项参数
* @returns 添加的实体对象,如果视图未初始化则返回 undefined
* @returns 添加的实体对象
*/
addGroundStation(options: GroundStationOptions): Cesium.Entity | undefined {
addGroundStation(options: GroundStationOptions): Cesium.Entity {
if (!this.viewer) {
console.error('视图未初始化。请先调用 initCesiumViewer 方法。');
return;
throw new Error('视图未初始化。请先调用 initCesiumViewer 方法。');
}
const {
// 调整解构赋值顺序
// color = Cesium.Color.RED, // 默认颜色 - 已移除,将使用随机颜色
height = 0, // 如果未提供默认高度为0
id, // 获取 id
id,
latitude,
longitude,
name,

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@ -4,54 +4,36 @@ import * as Cesium from 'cesium'; // 引入 Cesium 类型
import { type GroundStationOptions, HCesiumViewerCls } from './h-cesium-viewer-class';
// 根据项目规则vue, pinia, vue-router/auto, @vueuse/core, vue-i18n, consola/browser, src/stores, src/utils
// 的 API 是自动导入的,因此不需要显式 import { watchEffect, ref, onMounted, onBeforeUnmount, defineProps } from 'vue';
// defineProps, ref, watchEffect, onMounted, onBeforeUnmount, consola 应该可以直接使用
const props = defineProps<{
groundStationList?: Array<GroundStationOptions>;
}>();
const hCesiumViewer = new HCesiumViewerCls();
// Object.assign(globalThis, { hCesiumViewer }); // 考虑移除或替换为更标准的 Vue 依赖注入或 provide/inject
const hCesiumViewerInst = new HCesiumViewerCls();
Object.assign(globalThis, { hCesiumViewer: hCesiumViewerInst });
// 使用 Map 存储当前显示的站点实体,键为站点唯一标识符,值为 Cesium.Entity
// 使用 ref 包裹 Map 以便在 watchEffect 中正确跟踪其变化
const currentStationEntities = ref<Map<string, Cesium.Entity>>(new Map());
// 移除 getStationKey 函数,将使用 station.id 作为唯一标识符
onMounted(() => {
hCesiumViewer.initCesiumViewer('cesiumContainer');
hCesiumViewerInst.initCesiumViewer('cesiumContainer');
Object.assign(globalThis, { hCesiumViewer: hCesiumViewerInst });
// 使用 watchEffect 监听 props.groundStationList 的变化并同步 Cesium 实体
watchEffect(() => {
// 确保 viewer 已经初始化
if (!hCesiumViewer.viewer) {
consola.warn('Cesium Viewer 尚未初始化,无法更新地面站。');
// 清理可能存在的旧实体引用(以防万一 viewer 初始化延迟)
// 使用 for...of 替换 forEach
for (const entity of currentStationEntities.value.values()) {
hCesiumViewer.removeGroundStation(entity);
}
currentStationEntities.value.clear();
return;
}
const newStations = props.groundStationList ?? []; // 处理 props 可能为 undefined 的情况,默认为空数组
const newStationKeys = new Set(newStations.map((station) => station.id)); // 使用 station.id 作为键
const currentKeys = new Set(currentStationEntities.value.keys()); // 当前 Cesium 中所有站点的键集合
// 1. 移除不再存在于新列表中的站点
// 遍历当前 Cesium 中的站点键
// 使用 for...of 替换 forEach
for (const key of currentKeys) {
// 如果当前键不在新列表的键集合中,则说明该站点需要被移除
if (!newStationKeys.has(key)) {
const entityToRemove = currentStationEntities.value.get(key);
if (entityToRemove) {
// consola.debug(`移除地面站: ${key}`); // 调试日志:输出移除信息
hCesiumViewer.removeGroundStation(entityToRemove); // 从 Cesium 中移除实体
hCesiumViewerInst.removeGroundStation(entityToRemove); // 从 Cesium 中移除实体
currentStationEntities.value.delete(key); // 从内部 Map 中移除引用
}
}
@ -59,13 +41,12 @@ onMounted(() => {
// 2. 添加新列表中的、当前尚未显示的站点
// 遍历新列表中的站点
// 使用 for...of 替换 forEach
for (const station of newStations) {
const key = station.id; // 使用 station.id 作为键
// 如果新站点的键不在当前 Cesium 的键集合中,则说明该站点是新增的
if (!currentKeys.has(key)) {
// consola.debug(`添加地面站: ${key}`); // 调试日志:输出添加信息
const newEntity = hCesiumViewer.addGroundStation(station); // 向 Cesium 添加实体
const newEntity = hCesiumViewerInst.addGroundStation(station); // 向 Cesium 添加实体
if (newEntity) {
currentStationEntities.value.set(key, newEntity); // 将新实体的引用添加到内部 Map
} else {
@ -73,28 +54,24 @@ onMounted(() => {
consola.error(`添加地面站失败: ${key}`);
}
}
// 注意:此逻辑仅处理添加和移除。如果需要更新现有站点的属性(如颜色、大小等),
// 则需要在此处添加额外的比较和更新逻辑。
// 例如:找到已存在的实体,比较 props 中的属性与实体当前属性,如有不同则调用相应方法更新实体。
}
});
});
onBeforeUnmount(() => {
// 组件卸载前,清理所有由该组件添加的地面站实体
if (hCesiumViewer.viewer) {
if (hCesiumViewerInst.viewer) {
// consola.debug('组件卸载,清理所有地面站...'); // 调试日志
// 使用 for...of 替换 forEach
for (const entity of currentStationEntities.value.values()) {
// 确保 viewer 仍然存在,避免在销毁过程中出错
if (hCesiumViewer.viewer && hCesiumViewer.viewer.entities) {
hCesiumViewer.removeGroundStation(entity);
if (hCesiumViewerInst.viewer && hCesiumViewerInst.viewer.entities) {
hCesiumViewerInst.removeGroundStation(entity);
}
}
}
currentStationEntities.value.clear(); // 清空内部 Map
// 销毁 Cesium Viewer 实例,释放资源
hCesiumViewer.destroy();
hCesiumViewerInst.destroy();
// consola.debug('Cesium Viewer 已销毁。'); // 调试日志
});
</script>

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@ -15,12 +15,11 @@ const groundStations = ref<GroundStationOptions[]>([
// 添加一个随机站点
const addRandomStation = () => {
const randomId = `gs-random-${Math.random().toString(36).slice(7)}`; // 使用 slice 替换 substring
const randomId = `gs-random-${Math.random().toString(36).slice(7)}`;
const randomLon = Math.random() * 360 - 180; // -180 to 180
const randomLat = Math.random() * 180 - 90; // -90 to 90
const randomHeight = Math.random() * 1000; // 0 to 1000 meters
groundStations.value.push({
// 调整属性顺序
height: randomHeight,
id: randomId,
latitude: randomLat,