feat: 整理 HCesiumViewerCls 相关
This commit is contained in:
@ -3,7 +3,6 @@ import * as Cesium from 'cesium';
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import { VIEWER_OPTIONS_FN } from './VIEWER_OPTIONS';
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export interface GroundStationOptions {
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// 调整顺序以符合 ESLint 规则
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color?: Cesium.Color; // 点的可选颜色
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height?: number; // 可选高度,默认为0
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id: string; // 站点的唯一标识符
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@ -27,19 +26,16 @@ export class HCesiumViewerCls {
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/**
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* 向视图中添加地面站实体
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* @param options - 地面站的选项参数
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* @returns 添加的实体对象,如果视图未初始化则返回 undefined
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* @returns 添加的实体对象。
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*/
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addGroundStation(options: GroundStationOptions): Cesium.Entity | undefined {
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addGroundStation(options: GroundStationOptions): Cesium.Entity {
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if (!this.viewer) {
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console.error('视图未初始化。请先调用 initCesiumViewer 方法。');
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return;
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throw new Error('视图未初始化。请先调用 initCesiumViewer 方法。');
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}
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const {
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// 调整解构赋值顺序
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// color = Cesium.Color.RED, // 默认颜色 - 已移除,将使用随机颜色
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height = 0, // 如果未提供,默认高度为0
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id, // 获取 id
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id,
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latitude,
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longitude,
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name,
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@ -4,54 +4,36 @@ import * as Cesium from 'cesium'; // 引入 Cesium 类型
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import { type GroundStationOptions, HCesiumViewerCls } from './h-cesium-viewer-class';
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// 根据项目规则,vue, pinia, vue-router/auto, @vueuse/core, vue-i18n, consola/browser, src/stores, src/utils
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// 的 API 是自动导入的,因此不需要显式 import { watchEffect, ref, onMounted, onBeforeUnmount, defineProps } from 'vue';
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// defineProps, ref, watchEffect, onMounted, onBeforeUnmount, consola 应该可以直接使用
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const props = defineProps<{
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groundStationList?: Array<GroundStationOptions>;
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}>();
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const hCesiumViewer = new HCesiumViewerCls();
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// Object.assign(globalThis, { hCesiumViewer }); // 考虑移除或替换为更标准的 Vue 依赖注入或 provide/inject
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const hCesiumViewerInst = new HCesiumViewerCls();
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Object.assign(globalThis, { hCesiumViewer: hCesiumViewerInst });
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// 使用 Map 存储当前显示的站点实体,键为站点唯一标识符,值为 Cesium.Entity
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// 使用 ref 包裹 Map 以便在 watchEffect 中正确跟踪其变化
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const currentStationEntities = ref<Map<string, Cesium.Entity>>(new Map());
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// 移除 getStationKey 函数,将使用 station.id 作为唯一标识符
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onMounted(() => {
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hCesiumViewer.initCesiumViewer('cesiumContainer');
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hCesiumViewerInst.initCesiumViewer('cesiumContainer');
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Object.assign(globalThis, { hCesiumViewer: hCesiumViewerInst });
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// 使用 watchEffect 监听 props.groundStationList 的变化并同步 Cesium 实体
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watchEffect(() => {
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// 确保 viewer 已经初始化
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if (!hCesiumViewer.viewer) {
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consola.warn('Cesium Viewer 尚未初始化,无法更新地面站。');
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// 清理可能存在的旧实体引用(以防万一 viewer 初始化延迟)
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// 使用 for...of 替换 forEach
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for (const entity of currentStationEntities.value.values()) {
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hCesiumViewer.removeGroundStation(entity);
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}
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currentStationEntities.value.clear();
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return;
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}
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const newStations = props.groundStationList ?? []; // 处理 props 可能为 undefined 的情况,默认为空数组
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const newStationKeys = new Set(newStations.map((station) => station.id)); // 使用 station.id 作为键
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const currentKeys = new Set(currentStationEntities.value.keys()); // 当前 Cesium 中所有站点的键集合
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// 1. 移除不再存在于新列表中的站点
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// 遍历当前 Cesium 中的站点键
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// 使用 for...of 替换 forEach
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for (const key of currentKeys) {
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// 如果当前键不在新列表的键集合中,则说明该站点需要被移除
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if (!newStationKeys.has(key)) {
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const entityToRemove = currentStationEntities.value.get(key);
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if (entityToRemove) {
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// consola.debug(`移除地面站: ${key}`); // 调试日志:输出移除信息
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hCesiumViewer.removeGroundStation(entityToRemove); // 从 Cesium 中移除实体
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hCesiumViewerInst.removeGroundStation(entityToRemove); // 从 Cesium 中移除实体
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currentStationEntities.value.delete(key); // 从内部 Map 中移除引用
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}
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}
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@ -59,13 +41,12 @@ onMounted(() => {
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// 2. 添加新列表中的、当前尚未显示的站点
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// 遍历新列表中的站点
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// 使用 for...of 替换 forEach
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for (const station of newStations) {
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const key = station.id; // 使用 station.id 作为键
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// 如果新站点的键不在当前 Cesium 的键集合中,则说明该站点是新增的
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if (!currentKeys.has(key)) {
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// consola.debug(`添加地面站: ${key}`); // 调试日志:输出添加信息
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const newEntity = hCesiumViewer.addGroundStation(station); // 向 Cesium 添加实体
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const newEntity = hCesiumViewerInst.addGroundStation(station); // 向 Cesium 添加实体
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if (newEntity) {
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currentStationEntities.value.set(key, newEntity); // 将新实体的引用添加到内部 Map
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} else {
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@ -73,28 +54,24 @@ onMounted(() => {
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consola.error(`添加地面站失败: ${key}`);
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}
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}
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// 注意:此逻辑仅处理添加和移除。如果需要更新现有站点的属性(如颜色、大小等),
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// 则需要在此处添加额外的比较和更新逻辑。
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// 例如:找到已存在的实体,比较 props 中的属性与实体当前属性,如有不同则调用相应方法更新实体。
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}
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});
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});
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onBeforeUnmount(() => {
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// 组件卸载前,清理所有由该组件添加的地面站实体
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if (hCesiumViewer.viewer) {
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if (hCesiumViewerInst.viewer) {
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// consola.debug('组件卸载,清理所有地面站...'); // 调试日志
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// 使用 for...of 替换 forEach
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for (const entity of currentStationEntities.value.values()) {
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// 确保 viewer 仍然存在,避免在销毁过程中出错
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if (hCesiumViewer.viewer && hCesiumViewer.viewer.entities) {
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hCesiumViewer.removeGroundStation(entity);
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if (hCesiumViewerInst.viewer && hCesiumViewerInst.viewer.entities) {
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hCesiumViewerInst.removeGroundStation(entity);
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}
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}
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}
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currentStationEntities.value.clear(); // 清空内部 Map
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// 销毁 Cesium Viewer 实例,释放资源
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hCesiumViewer.destroy();
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hCesiumViewerInst.destroy();
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// consola.debug('Cesium Viewer 已销毁。'); // 调试日志
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});
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</script>
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@ -15,12 +15,11 @@ const groundStations = ref<GroundStationOptions[]>([
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// 添加一个随机站点
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const addRandomStation = () => {
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const randomId = `gs-random-${Math.random().toString(36).slice(7)}`; // 使用 slice 替换 substring
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const randomId = `gs-random-${Math.random().toString(36).slice(7)}`;
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const randomLon = Math.random() * 360 - 180; // -180 to 180
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||||
const randomLat = Math.random() * 180 - 90; // -90 to 90
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const randomHeight = Math.random() * 1000; // 0 to 1000 meters
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groundStations.value.push({
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// 调整属性顺序
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height: randomHeight,
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id: randomId,
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latitude: randomLat,
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